Test pada online
Podłącz kontroler i zobacz na żywo każdy przycisk, spust i drążek. Najważniejsza funkcja: pomiar driftu analogów w spoczynku — czyli tego, czy pad „sam gra", zanim jeszcze zobaczysz to w rozgrywce.
- Bez instalacji i rejestracji
- Xbox, DualSense, DualShock i inne — USB i Bluetooth
Przeglądarka udostępnia kontroler dopiero po pierwszej interakcji. Działa USB i Bluetooth — pady Xbox, DualSense, DualShock i większość innych.
Masz wynik — co on oznacza
Drift poniżej 5%. Drążki wracają do zera w granicach typowej martwej strefy — pad jest zdrowy. Warto powtórzyć pomiar za kilka miesięcy, bo drift narasta stopniowo.
Drift 5–10%. Czujnik zaczyna się zużywać. W większości gier jeszcze tego nie widać, bo martwa strefa maskuje odchylenie — ale w tytułach z czułym celowaniem pierwsze objawy mogą już się pojawiać. Dobry moment na czyszczenie okolic drążka, zanim będzie gorzej.
Drift powyżej 10%. To już usterka odczuwalna w grze: kamera płynie, postać dryfuje, celownik ucieka. Podnoszenie martwej strefy w ustawieniach gry to proteza — kosztuje precyzję w całym zakresie drążka. Trwałe rozwiązanie to wymiana modułu analogowego; czy się opłaca względem ceny nowego pada, piszemy w pytaniach pod testem.
Przycisk nie świeci się przy naciśnięciu. Sprawdź pada na drugim urządzeniu lub w innej przeglądarce, żeby wykluczyć problem z parowaniem. Martwy przycisk przy sprawnym połączeniu to przetarta ścieżka lub zużyta membrana.
Pad sprawny, a w grze i tak źle?
Jeżeli test pokazuje zdrowy kontroler, a rozgrywka mimo to „pływa", winowajcą bywa nie pad, tylko liczba klatek. Przy niestabilnym FPS sterowanie robi się gumowate niezależnie od sprzętu w dłoniach. Sprawdź kalkulatorem wąskiego gardła, czy Twój zestaw nadąża — a jeśli grasz na monitorze, zmierz też jego rzeczywiste odświeżanie.
Składamy komputery do gier dobierane pod konkretne tytuły i konkretny monitor — z testami obciążeniowymi przed odbiorem i wysyłką w całej Polsce.
Komputer do gierPytania o test pada
Sprawy praktyczne wokół tego testu.
01Pad jest podłączony, ale test go nie widzi — co zrobić?
Naciśnij dowolny przycisk na padzie — przeglądarka udostępnia kontroler dopiero po pierwszej interakcji, to zabezpieczenie standardu Gamepad API. Jeśli to nie pomaga, sprawdź kabel lub parowanie Bluetooth i spróbuj w Chrome albo Edge, które mają najpełniejszą obsługę kontrolerów.
02Skąd się bierze drift analoga?
Z zużycia lub zanieczyszczenia elementów mierzących wychylenie drążka. Czujnik przestaje wracać dokładnie do zera i pad wysyła ruch, którego nie wykonujesz — postać sama idzie, kamera powoli płynie. To najczęstsza usterka współczesnych kontrolerów i pogłębia się z czasem.
03Jaki wynik driftu jest jeszcze w normie?
Odchylenie spoczynkowe do mniej więcej 5% mieści się w martwej strefie większości gier i nie będzie odczuwalne. Wartości powyżej około 10% zwykle już widać w rozgrywce. Test mierzy drążki w spoczynku — podczas pomiaru nie dotykaj analogów, inaczej wynik będzie zawyżony.
04Czy drift da się naprawić?
Czyszczenie okolic drążka pomaga zwykle tylko na chwilę. Trwałym rozwiązaniem jest wymiana modułu analogowego, ale w wielu padach moduły są wlutowane i naprawa wymaga lutowania — warto wtedy porównać jej koszt z ceną nowego kontrolera. W padach z wymiennymi drążkami sprawa jest prostsza.
05Czy przetestuję pada od PlayStation albo Xboxa?
Tak — po USB lub Bluetooth większość padów, w tym DualSense, DualShock i kontrolery Xbox, działa w przeglądarce bez sterowników. Układ przycisków w teście jest uniwersalny, więc oznaczenia mogą się różnić od symboli na Twoim padzie, ale każdy przycisk i oś zobaczysz na żywo.