Narzędzie · bezpłatne · wszystkie testy

Test pada online

Podłącz kontroler i zobacz na żywo każdy przycisk, spust i drążek. Najważniejsza funkcja: pomiar driftu analogów w spoczynku — czyli tego, czy pad „sam gra", zanim jeszcze zobaczysz to w rozgrywce.

  • Bez instalacji i rejestracji
  • Xbox, DualSense, DualShock i inne — USB i Bluetooth
Podłącz pada i naciśnij dowolny przycisk

Przeglądarka udostępnia kontroler dopiero po pierwszej interakcji. Działa USB i Bluetooth — pady Xbox, DualSense, DualShock i większość innych.

Masz wynik — co on oznacza

Drift poniżej 5%. Drążki wracają do zera w granicach typowej martwej strefy — pad jest zdrowy. Warto powtórzyć pomiar za kilka miesięcy, bo drift narasta stopniowo.

Drift 5–10%. Czujnik zaczyna się zużywać. W większości gier jeszcze tego nie widać, bo martwa strefa maskuje odchylenie — ale w tytułach z czułym celowaniem pierwsze objawy mogą już się pojawiać. Dobry moment na czyszczenie okolic drążka, zanim będzie gorzej.

Drift powyżej 10%. To już usterka odczuwalna w grze: kamera płynie, postać dryfuje, celownik ucieka. Podnoszenie martwej strefy w ustawieniach gry to proteza — kosztuje precyzję w całym zakresie drążka. Trwałe rozwiązanie to wymiana modułu analogowego; czy się opłaca względem ceny nowego pada, piszemy w pytaniach pod testem.

Przycisk nie świeci się przy naciśnięciu. Sprawdź pada na drugim urządzeniu lub w innej przeglądarce, żeby wykluczyć problem z parowaniem. Martwy przycisk przy sprawnym połączeniu to przetarta ścieżka lub zużyta membrana.

Pad sprawny, a w grze i tak źle?

Jeżeli test pokazuje zdrowy kontroler, a rozgrywka mimo to „pływa", winowajcą bywa nie pad, tylko liczba klatek. Przy niestabilnym FPS sterowanie robi się gumowate niezależnie od sprzętu w dłoniach. Sprawdź kalkulatorem wąskiego gardła, czy Twój zestaw nadąża — a jeśli grasz na monitorze, zmierz też jego rzeczywiste odświeżanie.

Sprzęt do grania z pierwszej ręki

Składamy komputery do gier dobierane pod konkretne tytuły i konkretny monitor — z testami obciążeniowymi przed odbiorem i wysyłką w całej Polsce.

Komputer do gier

Pytania o test pada

Sprawy praktyczne wokół tego testu.

01Pad jest podłączony, ale test go nie widzi — co zrobić?

Naciśnij dowolny przycisk na padzie — przeglądarka udostępnia kontroler dopiero po pierwszej interakcji, to zabezpieczenie standardu Gamepad API. Jeśli to nie pomaga, sprawdź kabel lub parowanie Bluetooth i spróbuj w Chrome albo Edge, które mają najpełniejszą obsługę kontrolerów.

02Skąd się bierze drift analoga?

Z zużycia lub zanieczyszczenia elementów mierzących wychylenie drążka. Czujnik przestaje wracać dokładnie do zera i pad wysyła ruch, którego nie wykonujesz — postać sama idzie, kamera powoli płynie. To najczęstsza usterka współczesnych kontrolerów i pogłębia się z czasem.

03Jaki wynik driftu jest jeszcze w normie?

Odchylenie spoczynkowe do mniej więcej 5% mieści się w martwej strefie większości gier i nie będzie odczuwalne. Wartości powyżej około 10% zwykle już widać w rozgrywce. Test mierzy drążki w spoczynku — podczas pomiaru nie dotykaj analogów, inaczej wynik będzie zawyżony.

04Czy drift da się naprawić?

Czyszczenie okolic drążka pomaga zwykle tylko na chwilę. Trwałym rozwiązaniem jest wymiana modułu analogowego, ale w wielu padach moduły są wlutowane i naprawa wymaga lutowania — warto wtedy porównać jej koszt z ceną nowego kontrolera. W padach z wymiennymi drążkami sprawa jest prostsza.

05Czy przetestuję pada od PlayStation albo Xboxa?

Tak — po USB lub Bluetooth większość padów, w tym DualSense, DualShock i kontrolery Xbox, działa w przeglądarce bez sterowników. Układ przycisków w teście jest uniwersalny, więc oznaczenia mogą się różnić od symboli na Twoim padzie, ale każdy przycisk i oś zobaczysz na żywo.